
Caelum Per Infernum
Descrição
Desça ao Inferno como Dorian Kane, um ex-assassino de aluguel condenado a enfrentar seus pecados em um brutal boss rush top-down.
Dorian não nasceu um assassino. Ele se tornou um. Após uma vida de contratos silenciosos e mãos manchadas de sangue, ele aceitou um último trabalho — simples, rápido, lucrativo. Mas a morte de sua vítima o arrastou direto para o Inferno... um Inferno moldado especialmente para ele.
Agora, para escapar da condenação eterna, Dorian deve atravessar os Três Círculos Infernais, derrotar os três soberanos que os regem e encarar não apenas criaturas demoníacas, mas os ecos de tudo o que tentou esquecer.
Você completou inúmeros contratos em vida. Agora chegou o último. O que restará de você ao final?
Principais Características
- Boss Rush Intenso – Cada chefe é um desafio único com padrões cruéis e fases imprevisíveis.
- Combate Punitivo – Reflexos, percepção de padrões e persistência são essenciais para vencer. Perder significa recomeçar.
- Top-Down 2D – Inspirado por clássicos como Titan Souls, Eldest Souls e The Binding of Isaac.
Controles
Os controles são simples:
- Setas direcionais – Movimento
- Z – Ataque
- Shift – Dash
Membros do Grupo
- Henrique Fazzio Badin
- João Antônio Gomes Garcia
- Luiz Eduardo Herreros Pini
- Luca Caruso
Referências Visuais
- Tilesets:
- Bosses (Inimigos):
- Personagem Jogável:
Áudio
Todos os efeitos sonoros (SFX) e músicas utilizados no jogo foram:
- Criados pelos próprios membros da equipe ou
- Retirados do site Pixabay, que fornece conteúdos gratuitos para uso comercial.
Links Importantes
- GitHub do Projeto: https://github.com/luizehp/BossRush
- GDD (Game Design Document): Caelum per Infernum - Milanote
Mais Sobre o Universo do Jogo
Para mais informações sobre a história por trás dos personagens, chefes e o mundo de Caelum per Infernum, acesse o GDD do projeto. Lá você encontrará todos os detalhes necessários para mergulhar completamente no universo de Dorian Kane, compreender suas motivações, os mistérios dos Três Círculos Infernais e a origem de seus inimigos.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Authors | joaoagg, HenriqueFBadin, luizehp, LuCaruso |
Genre | Action |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Boss battle, Pixel Art, Top-Down |
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